// tuolei.c

#include <ansi.h>

inherit NPC;
inherit F_MASTER;

void create()
{
        set_name("拖雷", ({ "tuo lei", "lei", "tuo" }));
        set("long", 
"拖雷是成吉思汗幼子，坚忍果决。此次带兵南来，势如破竹，兵锋毕露。\n");
        set("gender", "男性");
        set("age", 18);
        set("attitude", "friendly");
        set("shen_type", 1);
        set("per", 24);
        set("str", 20);
        set("int", 40);
        set("con", 20);
        set("dex", 20);
        
        set("max_qi", 800);
        set("max_jing", 800);
        set("neili", 100);
        set("max_neili", 100);
        set("combat_exp", 60000);

        set_skill("force", 40);
        set_skill("dodge", 40);
        set_skill("parry", 40);
        set_skill("unarmed", 40);

        set("env/wimpy", 60);
        set_temp("is_riding","horse");
        set("env/wimpy", 40);

         setup();
        carry_object("/d/city/obj/tiejia")->wear();
        carry_object("/d/xiangyang/npc/obj/horse");
}
